約 2,232,735 件
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わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あくび 変化 - - 10 通常 次ターン終了時相手「ねむり」(交代されると無効) あくまのキッス 変化 - 75 10 通常 相手「ねむり」 あさのひざし 変化 - - 5 自分 自分のHP回復(天気により変化) あばれる 物理 120(140) 100 10 ランダム ◯ 2~3ターン連続攻撃(指示不可)、終了後自分「こんらん」 アフロブレイク 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1) あまいかおり 変化 - 100 20 相手2体 相手の「回避率」2段階↓ アンコール 変化 - 100 5 通常 相手が最後に出した技を3ターン固定 いあいぎり 物理 50(100) 95 30 通常 ◯ 通常攻撃 いかりのまえば 物理 -(100) 90 10 通常 ◯ 相手のHP半分 いたみわけ 変化 - - 20 通常 お互いのHPを足して半分ずつに分ける いばる 変化 - 90 15 通常 相手の「攻撃」2段階↑+「こんらん」 いびき 特殊 50(100) 100 15 通常 3割で相手「ひるみ」自分が「ねむり」の時のみ使用可 いやしのすず 変化 - - 5 味方全体 手持ちの状態異常全回復 いやなおと 変化 - 85 40 通常 相手の「防御」2段階↓ ウェザーボール 特殊 50(130) 100 10 通常 天気によってタイプ変化+威力2倍 うたう 変化 - 55 15 通常 相手「ねむり」 エコーボイス 特殊 40(90) 100 15 通常 毎ターン使い続けると威力上昇(最大200) えんまく 変化 - 100 20 通常 相手の「命中率」1段階↓ おいわい 変化 - - 30 自分 (主人公に対して)「おいわい」する おさきにどうぞ 変化 - - 15 通常 この技を受けたポケモンが次に行動する おたけび 変化 - 100 30 通常 相手の「攻撃」「特攻」1段階↓ おちゃかい 変化 - - 10 全体 持っているきのみをその場で使用 かいりき 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 通常攻撃 かげぶんしん 変化 - - 15 自分 自分の「回避率」1段階↑ かたきうち 物理 70(120) 100 5 通常 ◯ 味方が「ひんし」になった次のターンに出すと威力2倍 かたくなる 変化 - - 30 自分 自分の「防御」1段階↑ かなしばり 変化 - 100 20 自分 相手が直前に出した技4ターン使用不可 がむしゃら 物理 -(130) 100 5 通常 ◯ 「相手のHP-自分のHP」分のダメージ(自分のHPの方が多い場合は失敗) からげんき 物理 70(120) 100 20 通常 ◯ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時威力2倍「やけど」状態時の攻撃半減無視 からをやぶる 変化 - - 15 自分 自分の「防御」「特防」1段階↓、「攻撃」「特攻」「素早さ」2段階↑ きあいだめ 変化 - - 30 自分 次に出す技から急所ランク+2 ギガインパクト 物理 150(150) 90 5 通常 ◯ 使用した次ターン行動不可 きりさく 物理 70(120) 100 20 通常 ◯ 急所に当たりやすい(急所ランク+1) くすぐる 変化 - 100 20 通常 相手の「攻撃」「防御」1段階↓ くろいまなざし 変化 - 100 5 通常 相手逃走・交代不可 こうそくスピン 物理 50(100) 100 40 通常 ◯ 自分の「素早さ」1段階↑「しめつける」「やどりぎのタネ」「まきびし」などの効果解除 コートチェンジ 変化 - 100 10 全体 お互いの場の効果入れ替え こころのめ 変化 - - 5 通常 次のターンに出す攻撃必中 このゆびとまれ 変化 - - 20 自分 相手の攻撃を全て自分が受ける(優先度+2) こらえる 変化 - - 10 自分 そのターンで「ひんし」になる攻撃を受けてもHP1で耐える。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4) こわいかお 変化 - 100 10 通常 相手の「素早さ」2段階↓ さわぐ 特殊 90(130) 100 10 ランダム 3ターンの間お互いに「ねむり」無効 じこあんじ 変化 - - 10 通常 相手の能力変化コピー じこさいせい 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分) しぜんのちから 変化 - - 20 不定 地形によって出る技変化 じたばた 物理 -(130) 100 15 通常 ◯ 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200) しっぽをふる 変化 - 100 30 相手2体 相手の「防御」1段階↓ じばく 物理 200(150) 100 5 自分以外 使用後自分「ひんし」 しめつける 物理 15(90) 85 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可+4~5ターン連続でダメージ しんそく 物理 80(130) 100 5 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+2) しんぴのまもり 変化 - - 25 味方2体 5ターンの間状態異常無効 シンプルビーム 変化 - 100 15 通常 相手の特性「たんじゅん」 スイープビンタ 物理 25(130) 85 10 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 ずつき 物理 70(120) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 すてみタックル 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1) スピードスター 特殊 60(110) - 20 相手2体 必ず命中 せいちょう 変化 - - 20 自分 自分の「攻撃」「特攻」1段階↑(晴れ時は2段階↑) たいあたり 物理 40(90) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 だいちのはどう 特殊 50(130) 100 10 通常 フィールドによってタイプ変化+威力2倍 だいばくはつ 物理 250(150) 100 5 自分以外 使用後自分「ひんし」 たくわえる 変化 - - 20 自分 自分の「防御」「特防」1段階↑・3回まで使用可 たたきつける 物理 80(130) 75 20 通常 ◯ 通常攻撃 ダブルアタック 物理 35(140) 90 10 通常 ◯ 2回連続攻撃 タマゴうみ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分) ちいさくなる 変化 - - 10 自分 自分の「回避率」2段階↑ ちょうおんぱ 変化 - 55 20 通常 相手「こんらん」 つのでつく 物理 65(120) 100 25 通常 ◯ 通常攻撃 つのドリル 物理 -(130) 30 5 通常 ◯ 当たれば一撃で相手「ひんし」 つぼをつく 変化 - - 30 味方1体 「どれか1つの能力」((*1))2段階↑ つるぎのまい 変化 - - 20 自分 自分の「攻撃」2段階↑ てかげん 物理 40 100 40 通常 ◯ 相手のHPを1残す テクスチャー 変化 - - 30 自分 自分のタイプ変化(覚えている技で一番上にある技のタイプ) テクスチャー2 変化 - - 30 通常 自分のタイプ変化(相手が使った技があまり効かないタイプ) テクノバスター 特殊 120(140) 100 5 通常 所持カセットによりタイプ変化 てだすけ 変化 - - 20 味方1体 選んだ味方が使う技の威力1.5倍(優先度+5) てをつなぐ 変化 - - 40 味方1体 味方と手をつなぐ(ダブルのみ) でんこうせっか 物理 40(90) 100 30 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) とおせんぼう 変化 - - 5 通常 相手逃走・交代不可 とおぼえ 変化 - - 40 自分 自分と味方の「攻撃」1段階↑ とぎすます 変化 - - 30 自分 次のターンの攻撃を必ず急所にする とっしん 物理 90(130) 85 20 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1) とっておき 物理 140(140) 100 5 通常 ◯ 他に覚えている技を全て使っていないと失敗 トライアタック 特殊 80(130) 100 10 通常 2割で相手「まひ」or「やけど」or「こおり」 ないしょばなし 変化 - - 20 通常 相手の「特攻」1段階↓、「まもる」などの効果無視 なかまづくり 変化 - 100 15 通常 相手の特性を自分と同じにする なかよくする 変化 - - 20 通常 相手の「攻撃」1段階↓、「まもる」などの効果無視 なきごえ 変化 - 100 40 相手2体 相手の「攻撃」1段階↓ なまける 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分) なみだめ 変化 - - 20 通常 相手の「攻撃」「特攻」1段階↓、「まもる」などの効果無視 にぎりつぶす 物理 -(140) 100 5 通常 ◯ 相手のHPが多いほど威力上昇(最大120) にらみつける 変化 - 100 30 相手2体 相手の「防御」1段階↓ ねがいごと 変化 - - 10 自分 次ターン終了後にHP回復(使用したポケモンの最大HPの半分) ねこだまし 物理 40(90) 100 10 通常 ◯ 相手「ひるみ」最初のターンか自分が出た次のターンでないと失敗(優先度+3) ねごと 変化 - - 10 自分 覚えている技をランダムで使う(自分が「ねむり」でないと無効) ネコにこばん 物理 40(90) 100 20 通常 戦闘終了後の賞金増加(自分のレベル×攻撃回数×5) のしかかり 物理 85(130) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「まひ」相手が「ちいさくなる」を使っていると必中+威力2倍 のみこむ 変化 - - 10 自分 「たくわえる」の回数に応じてHP回復、上がった「防御」「特防」は戻る ハイパーボイス 特殊 90(130) 100 10 相手2体 通常攻撃 はかいこうせん 特殊 150(150) 90 5 通常 使用した次ターン行動不可 はきだす 特殊 -(100) 100 10 通常 「たくわえる」の回数に応じて威力上昇(最大300)上がった「防御」「特防」は戻る ばくおんぱ 特殊 140(140) 100 5 自分以外 通常攻撃 ハサミギロチン 物理 -(180) 30 5 通常 ◯ 当たれば一撃で相手「ひんし」 はさむ 物理 55(110) 100 30 通常 ◯ 通常攻撃 はたく 物理 40(90) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 ハッピータイム 変化 - - 30 味方全体 戦闘終了後の賞金2倍 バトンタッチ 変化 - - 40 自分 能力変化を引き継いで味方と交代 はねる 変化 - - 40 自分 何も起こらない はらだいこ 変化 - - 10 自分 自分のHP半分+「攻撃」12段階↑ ひっかく 物理 40(90) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 フェイント 物理 30(90) 100 10 通常 「まもる」「みきり」などの効果無視(優先度+2) ふきとばし 変化 - - 20 通常 相手強制交代、野生の場合は戦闘終了相手の「まもる」「みきり」などの効果無視(優先度-6) ふみつけ 物理 65(120) 100 20 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」相手が「ちいさくなる」使用後だと必中+威力2倍 フラフラダンス 変化 - 100 20 自分以外 相手「こんらん」 ふるいたてる 変化 - - 30 自分 自分の「攻撃」「特攻」1段階↑ ブレイククロー 物理 75(130) 95 10 通常 ◯ 5割で相手の「防御」1段階↓ プレゼント 物理 -(100) 90 15 通常 使うごとに効果変動(威力40/80/120/相手のHPが最大値の4分の1回復) へびにらみ 変化 - 100 15 通常 相手「まひ」 へんしん 変化 - - 10 通常 相手の技・特性・能力をコピー(PPは全て5) ほえる 変化 - - 20 通常 相手強制交代、野生の場合は戦闘終了相手の「まもる」「みきり」などの効果無視(優先度-6) ほおばる 変化 - - 10 自分 持っているきのみを食べて自分の「防御」2段階↑ ほしがる 物理 60(110) 100 25 通常 ◯ 相手の道具を奪う ほろびのうた 変化 - - 5 全体 全てのポケモンが3ターン後に「ひんし」 まきつく 物理 15(90) 90 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可+4~5ターン連続でダメージ まねっこ 変化 - - 20 自分 1つ前に出た技を出す まもる 変化 - - 10 自分 そのターンの攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4) まるくなる 変化 - - 40 自分 自分の「防御」1段階↑ マルチアタック 物理 120(95) 100 10 通常 ◯ 持たせたメモリによってタイプ変化 みがわり 変化 - - 10 自分 自分のHPを削って分身をつくる(最大値の4分の1) みだれづき 物理 15(90) 85 20 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 みだれひっかき 物理 18(100) 80 15 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 みねうち 物理 40(90) 100 40 通常 ◯ 相手のHPを1残す ミラータイプ 変化 - - 15 通常 相手と同じタイプになる ミルクのみ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分) メガトンキック 物理 120(140) 75 5 通常 ◯ 通常攻撃 メガトンパンチ 物理 80(130) 85 20 通常 ◯ 通常攻撃 メロメロ 変化 - 100 15 通常 相手「メロメロ」(♂→♀、♀→♂のみ有効) ものまね 変化 - - 10 通常 相手が最後に使った技を戦闘中のみコピー(PPは5) ゆびをふる 変化 - - 10 自分 全ての技の中からランダムで1つ出す リサイクル 変化 - - 10 自分 使用した道具復活 りんしょう 特殊 60(110) 100 15 通常 同じターンに複数のポケモンが使うと連続攻撃+後続の威力2倍 ロケットずつき 物理 130(140) 100 10 通常 ◯ 1ターン目でため+自分の「防御」1段階↑、2ターン目に攻撃 ロックオン 変化 - - 5 通常 次のターンの攻撃必中 わるあがき 物理 50 - 1 通常 ◯ 全ての技のPPを使い切ると出る自分にもダメージ(最大HPの4分の1)・タイプ相性の影響を受けない +「ソード・シールド」で使用できないわざ わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 いかり 物理 20 100 20 通常 ◯ 相手から攻撃を受けるたびに自分の「攻撃」1段階↑ いにしえのうた 特殊 75 100 10 相手2体 1割で相手「ねむり」 おうふくビンタ 物理 15 85 10 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 おまじない 変化 - - 30 味方2体 5ターンの間急所無効 おんがえし 物理 - 100 20 通常 ◯ 使うポケモンがなついているほど威力上昇(最大102) かぎわける 変化 - - 40 通常 相手の回避率無視ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる かくばる 変化 - - 30 自分 自分の「攻撃」1段階↑ かまいたち 特殊 80 100 10 相手2体 1ターン目でため、2ターン目で攻撃・急所に当たりやすい(急所ランク+1) がまん 物理 - - 10 自分 ◯ 2ターン後に受けたダメージを2倍にして返す。「がまんしている」間は指示不可(優先度+1) からみつく 物理 10 100 35 通常 ◯ 1割で相手の「素早さ」1段階↓ きつけ 物理 70 100 10 通常 ◯ 相手が「まひ」の時威力2倍+「まひ」解除 ギフトパス 変化 - - 15 通常 自分の道具を相手に渡す(すでに相手が道具を持っていると失敗) きりふだ 特殊 - - 5 通常 ◯ 必ず命中・この技のPPが少ないほど威力上昇(最大200) さきどり 変化 - - 20 不定 相手が出そうとした攻撃技を威力1.5倍で先に出す。先に行動できないか相手が攻撃技を選んでいないと失敗 さばきのつぶて 特殊 100 100 10 通常 所持しているプレートによりタイプ変化 しぜんのめぐみ 物理 - 100 15 通常 持たせたきのみでタイプと威力変化(きのみを持っていないと失敗) しぼりとる 特殊 - 100 5 通常 ◯ 相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大120) スケッチ 変化 - - 1 通常 相手が使った技をコピー スポットライト 変化 - - 15 通常 技を受けるポケモンを指定する(優先度+3) ソニックブーム 特殊 - 90 20 通常 固定ダメージ20 タマゴばくだん 物理 100 75 10 通常 通常攻撃 たまなげ 物理 15 85 20 通常 2~5回連続攻撃 とげキャノン 物理 20 100 15 通常 2~5回連続攻撃 なしくずし 物理 70 100 20 通常 ◯ 相手の能力変化無視 ねこのて 変化 - - 20 自分 味方の技をランダムで出す ひっさつまえば 物理 80 90 15 通常 ◯ 1割で相手「ひるみ」 ひみつのちから 物理 70 100 20 通常 3割で地形に応じた追加効果 ピヨピヨパンチ 物理 70 100 10 通常 ◯ 2割で相手「こんらん」 フラッシュ 変化 - 100 20 通常 相手の「命中率」1段階↓ ほごしょく 変化 - - 20 自分 自分のタイプ変化(地形によって変動) みやぶる 変化 - - 40 通常 相手の回避率無視ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる めざめるダンス 特殊 90 100 15 通常 自分のスタイルによってタイプ変化 めざめるパワー 特殊 60 100 15 通常 使うポケモンによってタイプ変化 やつあたり 物理 - 100 20 通常 ◯ 使うポケモンがなついていないほど威力上昇(最大102) ゆうわく 変化 - 100 20 相手2体 相手の「特攻」2段階↓(♂→♀、♀→♂のみ有効) リフレッシュ 変化 - - 20 自分 「どく」「まひ」「やけど」回復 れんぞくパンチ 物理 18 85 15 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 ロッククライム 物理 90 85 20 通常 ◯ 2割で相手「こんらん」
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新ポケモンに関する雑談(御三家関連) 新ポケモンに関する雑談の用量がマズいらしいので御三家に関する記事をコチラに持ってきました 新ポケモンに関する雑談(御三家関連)総合 今後のことも考慮して個別ページに移転しました。 ツタージャ/ジャノビー/ジャローダ ポカブ/チャオブー/エンブオー ミジュマル/フタチマル/ダイケンキ 総合 http //pokeboard.sakura.ne.jp/board/file/sunday.jpg ↑ナエトルみたいなのがいるな。 ↑↑左下の尻尾に葉っぱみたいのがついてるな。右下のはちっちゃいヒレが見えるような。 ってことは上のが炎か。犬のにおいがする。 そして草っぽいのの顔からエクスカリバーのにおいがする。 ↑うーん、右下はラッコじゃないか?ラッコのポケモンってなんかいたっけ? ↑似たようなのならブイゼル、フローゼルがいるがあれはカワウソか ↑うみイタチポケモン ↑まあまあ、ブイゼル系はラッコ+カワウソだと思えばいいじゃないか ラッコって仰向けに浮かんで貝壊してるイメージ強いけどこの二匹そうじゃないし、顔の形だけ見ればどちらかというとカワウソっぽいし ↑×6 ついにシルエットが明らかに!!⇒http //livedoor.2.blogimg.jp/himasoku123/imgs/3/0/30d4cd26-s.jpg ↑全員同じタイプだと・・・確かに革新的だぜ・・・ 御三家きたぞ!! http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org880061.jpg ↑主人公良さ気だな。しかし草のヤツのモデルなんだろう。 ↑↑やっぱ上のほうの人が言ってるとおり水はラッコだったな…。 炎はブタっぽいが、これは「火蓋を切って落とす」とかけてるんだろうか…。 ↑火豚でカトンとかけてるのかもよ ↑↑↑みたいのに見れない。ファイルが見つからないって・・。すごくきになる。 探してたらこんなのあったけど⇒http //tsushima.2ch.at/index.php?upp=64388 これのことかな?誰か確認できないかな? ↑それであってる。 ↑そうなのか、ありがとう。よーし、今回は草タイプを選ぼうかな。惹かれてしまったので。 ...でも他も気になる。いや、草がカッコよく見えたし...。草だ!草にしよう。 目が半分開いた感じがゾロアやネジキにそっくりだね。体はちょっとトカゲみたい。 ↑から2つ目 ルビサファ時代から第一印象はそんなもんだろw 雰囲気としてはシンオウ組からさほど変わってなさそうだし、そのうち対戦で活躍するだろ。 炎と水は進化後に期待する。草の進化後はなんとなく予想はできるけど・・・ ↑↑草らしきポケモンに惹かれたのは自分だけじゃないようだな ところでその草ポケモンの分類が英名で「glass snake」ポケモンだったんだが モデルは蛇なのだろうか となると最終進化系は草竜とか 後個人的には豚さんは炎飛行になるきがする 「飛ばねぇ豚は(ry」 ↑ポカブは炎のイノシシで炎/地面になりそうな気がするのは俺だけか。イノムーいるけど ミジュマルは・・・もうびっくり進化してかっこいいシロクマになれ ↑×2見て、おおおついにノコッチイワーク系以外でアニメでやられ役にされないヘビポケきたか!と思ったけど 足腕あるのかorz 進化したら、アナコンダみたいなどくをもたない体の長いヘビにならないかな ↑確かに足あるのは個人的に蛇足だったな ↑言わないぞ・・・・・・誰が上手い事ryなんて絶対言わないぞ・・・ ちなみに御三家の名前は 水が「ミジュマル」、草が「ツタージャ」、炎が「ポカブ」ね。 「ツタージャ」は「ツタ」と「蛇」をかけてるんだろうけど、他は何だろう? ↑「ポカブ」は「ポカポカ」+「ブーブー(豚の鳴き声)」だろう。 そしてミジュマルが全国図鑑節目の500だ!(ついでに600も埋まりそうだぜ!!!) ↑仲間たち「今作でついに…『図鑑No100の倍数パ』が作れるんですね…」 ↑No.555のポケモンがプレッシャーで押しつぶされそうだ。 ↑それも乾巧って奴の仕業なんだ ↑×4そうだいいこと思いついた。もしポカブの最終進化がパワータイプでなおかつ二足歩行だったらゼルダPのガノンやドラクエPのゴレオン将軍などの候補にしちゃお 見れなかった人は見てみよう⇒http //www.youtube.com/watch?v=LQGB2B2vALA とりあえず、よっしゃー!BGMがなんだか良さそう。さらに動きも良いね。そして、ツタージャが可愛いね。ツタージャ!きみにきめた! ↑ありがとう! やばいな、予想の百倍くらい戦闘が凄かった。これはwktkが止まらないぜ! それと、ミジュマルが後姿だとピョンピョンはねててかわいいな。 ↑技のエフェクトとかはよさげだけど、自分側・相手側双方のポケモンがぬるぬる動くのは個人的にはいらないと思う…いや、あってもいいんだけどライコウの動きを見て思わず吹いてしまったw ↑ちょっと落ち着かないなwwwまあ慣れるとは思うけど。 あとミジュマルの水の波動でポカブが倒れるってミジュマルの特攻orポカブの特防がヤバイ気がする。 ↑最後の波動は文字が出てないから急所に当たっただけかもしれん。 もしくは水の波動の威力が上がったか。 ↑↑拘りメガネでも持たせてたんじゃない?一撃で倒せたほうが綺麗でしょ ↑↑↑ポケモン初心者の子供たちとかが「ミジュマル弱いな」って思ったらいけないからじゃない?ポケモン知らない人たちは水の波導の威力なんて知らないだろうし。 ↑↑つぅか一撃で倒れるようにプログラム改変してるだけじゃね?魅せるため、というか演出のために。 ↑動画の作成段階ではポカブは炎/地面だったとかかもな。 ↑×5特攻特化ポッチャマのみずのはどうで無補正特防無振りヒコザルが確定一発。 同条件でワニノコ→アチャモだと7割ぐらいしか削れないが、アチャモのHP特防固体値が0なら確1。そこまですごくもないだろ。 ガセの可能性も高いが、御三家の進化系⇒http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-905.html ↑ミジュマルの最終進化がどう見ても斬撃技使えなさそうな件 ↑しかしミジュマルとツタージャの一進化はセレビィネットの画像とも一致する・・・信憑性高いんじゃないかコレw ツタージャ最終進化キモ美しいな ミジュマル選んだやつ勝ち組じゃね?w ↑その二匹は前から情報漏れしてたからなんとも… ↑↑↑何か、侍路線だと分からない外人さんが描いたって感じだな。 もしそうなら、2進化目でいきなり変わったのも納得。 ↑ミジュマルの最終進化カッコ良過ぎだろw ラッコどこいったw ツタージャもいいな でもなんかそいつとかウォーグルチラーミィとか、なんとなくデジモンっぽい感じがしてきた・・・ まあカッコイイからいいけどね! ↑↑↑↑↑↑ポカブの最終進化がドサイドン先生に似てると思ったのは俺だけ? それから、ツタージャの最終進化がキモクナーイのような地位を築きそうw ↑よう、俺w そして、ツタージャは御三家トップクラスの使いやすさになるのか…それともフツクシーイみたいな感じに呼ばれるようになるのか?w ↑↑↑ポカブの最終進化形態は、ドサイドンやエレキブル、ブーバーンと体型が似てますね。素早さにはあまり期待が持てませんが、 素早さを上げる炎技?が確かあったはずなので、補うことは出来るんじゃないかと考えます。 しかし、見た目がどうしても炎・格闘としか思えない。 全↑ 二足歩行→脚消失 四足歩行→二足歩行 二足歩行→四足歩行 という不自然さから、ガセにしか見えないのだが・・・ ↑4→2ならサイホーン系列が居るぞ。まぁ、確かにこれはガチとは思えぬ・・・ ↑あ、それは一応分かってて触れなかった。まあ少なくとも、ツタージャはガチじゃないよね。見た目は一番好みだけどw ↑ミジュマルは陸上生活に難がありそうでアニメ的にあれだからなんかガセ臭い ↑↑嘘情報と言える最大の根拠は、草と水の1進化目。 アニメ設定画のツタネーク、ラコノスケと少しのズレもなくピッタリ形が一致する。 アニメ設定画はアニメーターの人が描いているので、本家の絵と形が完全に合うはずがない。 以上、とある投稿動画から引用。 ↑おー!なんかメチャクチャスッキリした!ありがとう! ↑↑ガセ確定したの?セレビィネットにまで載ってたから本物かとばっかり てかツタージャの進化系がかっこ良すぎて本物であってほしいという俺の願望だがwキモクナーイの地位とかいったヤツ出て来いw ↑キモクナーイの地位を…って言った者(↑×10の者)ですが何か 実は自分もあれはガチだとは思ってなかった。セレビィネットにあったからガチ前提で書いてみたけど もっとも、ガセだったけど結局似たようなやつでしたとかいう可能性はあるからまだ何とも言えんのだが… ↑↑なんでそんなにセレビィネットが信用されてるのかよくわからん。 ↑アオバスの一件があったからなぁ・・・ ↑×全 ポケモンぴあによると、ツタージャは洋、ポカブは中華、ミジュマルは和のイメージらしい ミジュマルの進化後はアシカもモチーフにしているとのこと。上の画像も少し信憑性が上がったのかな? ↑×7考えてみたら、リークされていた画像が「アニメ設定からのリーク」ではない根拠もなかったんだよな…… ↑あー・・・なんかメチャクチャモヤモヤしてきた。覚悟しとこう。 ↑↑↑しかも「進化したらぜんぜん違う形にしてみよう」とか書かれてたな。 ↑↑↑↑ポケモンぴあの文字(対談)が先にばれて、そのキーワードをもとに描かれたとしたら和洋中、アシカ、そして↑×10の主張とも辻褄あう。 ↑↑ぜんぜん違う形っていってもせいぜいアチャモ→バシャーモぐらいの差じゃ。さすがにラッコ→ディアルガはないと思いたい。 ↑アチャモ→バシャーモはヒヨコ→ニワトリと元ネタ自体が成長とともに姿を変えるんだからデザインの流れに変なところはないだろ。けどミジュマルはラッコを全然違う形に進化させてアシカもプラスしようというんだからタネボーがダーテングになるような変な進化をする可能性はある。まあ画像はガセだと思うんだがな。 ↑まあ、どの段階と比べてぜんぜん違う形なのかはまだわからないわけで、少なくともミジュマルのデザインから侍系を想像できた奴は殆どいなかった。つまり、そういう事だ。 それに「アチャモのデザインならデカい鶏になるのが自然なのに、なぜか鳥人になった」と考えれば「ぜんぜん違う形に進化」と解釈できるだろ。 ↑×7ぐらい ヒント:サトシ ↑全 1進化目は確定の様子。http //blog-imgs-34-origin.fc2.com/r/a/i/raim2005/2010-10_02.jpg ↑最悪だな。いや、デザインとかじゃなくて炎・格闘がバシャーモさんにとって最悪だ。 なぜ御三家炎は格闘ばかりなのだろうか。 ↑リザードンとバクフーンに謝れ。 ↑↑ツタケークとラコノスケはなんだったのだろうか。それと最終進化もこの調子だとあれになりそうだ。 ↑↑↑ゲーフリは頭がおかしくなったのか?と思ったがこれは逆にバシャーモ救済フラグでは? 炎闘が3体もいれば差別化が進むのでは……と甘い妄想。 ↑↑↑↑しかし3世代連続で炎格闘とはなぁ。そして画像はすでに消えてる… ↑↑モチーフのイメージ的にも種族値の方向性は変わってくるだろうしな。 ショックなのは御三家の最終進化系なんだが……。 ミジュマルなんか別ポケじゃないか……。でもってポカブの見た目が強そうなのか変なのか微妙だ……。 これがマジならミジュマル選ぼうかな……。 ↑たまラッコはテ゚シ゚モン並みのワープ進化だなw 個人的にはツタ様が…あの冷たい目といい…美しい……。 ↑ああ、どうせならもう公式で発表してほしい。それならもう何も文句は言わない。黙って新ポケモンを祝福する。 ↑いや、あれはガセでしょ ↓いや、多分ね、多分。言葉足らずでゴメン。 ↑ガセなんですか? それならよかった。……でも、本当の進化が変だったら嫌だな。 ↑セレビィネットに新ポケとして出されてるから、信憑性はあると思うんだけどな。 第一進化の姿と名前 http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html どうやら全員Lv17で進化らしい http //blog-imgs-47.fc2.com/s/h/e/shellspider/201009160235066fc.jpg http //blog-imgs-47.fc2.com/s/h/e/shellspider/201009160235596b0.jpg ↑両方とも404 アニメでは3匹ともサトシの手持ちになりそうだが、果たして最後まで進化するだろうか。 特に水タイプに関しては、これまでのアニメレギュラーで最後まで進化したポケモンが1匹もいなかったが故に、 今回は遂にその夢が叶うかと思われたけど、ミジュマルの最終進化形がアレじゃあなぁ… ↑水上を移動するとき便利そうだけどな
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名前出されてもわからなかったらページ内検索な ゆうすけ(ヒトカゲ) 最初のポケモン。安価行動で逃がされる。 ちなみに名前はスタープラチナ ◆CdLYkywJusの実名 ゆうすけ(コラッタ→ラッタ) 裏ワザでリザードンにしようとするも失敗する。 必殺前歯を覚えて強くなったためにあまり使われない。 たなか(コラッタ) ゆうすけのせいか、影が薄い。安価指定もされなくなった。 ジョセ(ニドラン♂→ニドリーノ→ニドキング) 秘伝:かいりき エース的存在。パーティ安価で選ばれることも多い。 技も豊富だが、その分住人によってどん底に突き落とされそうである。 えみこ(ピカチュウ→ライチュウ) スタープラチナ ◆CdLYkywJusの母の名「英美子」より 扱いの波が激しい。 うわライ(オニスズメ) 進化レベルが安価により指定されている。 スタープラチナ ◆CdLYkywJus自身が安価をとってしまい、 「うわ!ライバルでてきた!」からうわライになった。 なかた(コイキング→ギャラドス) 秘伝:なみのり 安価の進化解禁でギャラドスに。 たむら(ピッピ→ピクシー) 進化の交換条件としてレギュラー落ちに タッコング←おちょぼ(イシツブテ→ゴローン→ゴローニャ) 低レベルながらもサンダーに挑む ゴローニャに進化してNNが変更された。ちなみにウルトラマンの敵キャラ。 まさお(パラス) 秘伝:いあいぎり かとうちゃ(ガーディ→ウインディ) 技を覚える前に進化させられた。 スタープラ(ケーシィ→ユンゲラー→フーディン) 一人なのに本体もケーブルも持ってるなんて! スタープラチナ ◆CdLYkywJusさんすげーっス!!尊敬するっス!! ロモたん(ニョロモ) 秘伝:なみのり のくぼ(オニスズメ)と交換して手に入れた。 ゆうみ(ダグトリオ) ジョセのおかげで出番が減り気味 クリープ(スリープ) おにぎり(サンド) アッカ(カモネギ) 秘伝:なみのり コンドーム(ポッポ)と交換して手に入れた。おしょうじゃない・・・だと・・・ まさる(バリヤード) カナガワ(プリン)と交換して手に入れた。強いぞまさるさん! ながと(ポリゴン) 過去最も鬼畜な安価。名前はスタープラチナ ◆CdLYkywJusの嫁「長門」より 長門はみんなの嫁なので中々優遇されている。 まむこ(イーブイ→ブースター) さゆ(カラカラ) 脳内妹の名前。 ぬざもきふ(カビゴン) 秘伝:なみのり かいりき 非常に読みにくい名前だ エーシーア(ドードー) ACアダプタより ざわーるど(コイル) 我らがコイル様 ぎゅうた(ケンタロス) パーそくい(ニャース)をペルシアンに進化させ、交換して手に入れた。 ひとみ(フリーザー) モンスターボールでゲトー スタープラチナ ◆CdLYkywJusの姉の名前。 ながとゆき(ストライク) カルロス(カイロス) えろす(サワムラー) アルプス(ラプラス) 秘伝:なみのり ウッシッシ(コンパン) しんべえ(タマタマ) にくべんき(サイホーン) ジャギさま(トサキント) ほんとうに(イワーク) シルバー(ミニリュウ→ハクリュー→カイリュー) たからくじ(ラッキー) ぎろっぽん(ポッポ) ケフイア(プリン) いらないこ(ファイヤー) びっち(プテラ) 裏ワザによってLv.100になった。あまりの強さにすぐBOX行きに。 リザードン(ヒトカゲ) ゴジラ(ゼニガメ) ゴミのやま(フシギダネ) 上記3匹は安価によって赤から輸入された。
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ポケモンのチャット住人紹介 専用アイコンがある人達です。 ここに乗せてほしい人、説明を変えてほしい人は下のコメントフォームへ、 名前 何か 来始めた日 挨拶 エレキ 管理人 2012年12/8 えーとこのチャットの管理人です。好きなポケモンはブースターとフライゴンです。 ハガネ 副管理人 2012年12/8 皆さんこんにちは,ポケモンはパールから初めていますにわかですが宜しくお願いします。 孵化乱数の代行やってるので依頼があったら気軽に話し掛けてください 都会の蟷螂 にわか論者 2012年12/8 このチャットに管理人を除き2番目に来た人です。にわか論者だそうです。 孤高の炎雷騎士 2012年12/9 マグマラシとミリタリが大好き厨二病です。廃人デビューは今年の夏休み頃。来年は受験生!!よろしくお願いします エーフィ アクセス禁止 2012年12/9 残念ながらこの人は下ネタを連発しアク禁になってしまいましたが試行錯誤して入ろうとしています。 あずにゃん 2012年12/? あずにゃんさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ☠月下桜☠ 2012年12/8 ☠とは何て読むんでしょうかね?☠月下桜☠さんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 こたつねこ 2012年12/15 なにかと作業していて反応遅いかもしれないけど、落ちてない限り生きてますwあと、言ってくれればアイコンつくりまふw※アイコンがトリトドン東の海の時は作業してませんw まさむね 2012年12/15 まさむねさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ツナさん 宣伝長 2012年12/15 リアルでは同じ奴を30体捕まえてその内の一体を使う用意周到なツナさんです。まぁ、よろしく頼むよ。 飛鳥 2012年12/15 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ポケモン大好き 元副管理人 2012年12/15 初代副管理人です。 ヴァン 2012年12/15 ヴァンさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 レミィ 2012年12/15 この頃廃人になってきたらしいですww悪タイプ系のポケモン好きのポケモン歴はエメラルドからやってるけど弱いなww宜しくです! レックウの騎士 元副管理人 2012年12/18 元副管理人です。宜しくお願いします。 モラ 2012年12/18 モラさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください。 ロスト 2012年12/22 現実世界の虫と魚好きです~。PTは主に雨パと虫パです~。来年は受験生なので、ほとんど来れなくなると思いますが、よろしくお願いします^∀^ ワタル 外国人 2012年12/23 hello! マヨネーズ 2012年12/23 マヨネーズさんへ、ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください モンハンさんの兄 2012年12/30 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 玉蜀黍 2012年12/30 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 胡瓜 副管理人 2012年12/31 3大値を知ったのは最近のポケモン初心者です。ポケモンは初代、BW、BW2をプレイしました。寝ることが好きで寝落ちしているときもあるのですが宜しくお願い致します!※無断放置が多く、反応がとても遅いですw hikari 2013年1/1 ブイズ大好きです。 ブイズパ愛用しています! よろしくお願いします♪ l壁lω・`) 2012年12/28 対戦交換の申し込みいつでも待ってます、よろしくお願いします。 ルナルガ 2013年1/2 ポケモンは銀からやってます 最近はモンハンばっかやってますが……w GUMI 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 蒼い羽根 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください ユキ 2013年1月 ポケモンはダイヤモンドから始めました~ 対戦は気ままにやってます。まぁ、宜しくです • ω • )」 cosmo 2013年1月 フレ戦はいつでも募集してるので気軽にどうぞ ロムスカ・パロ・ウル・中村 2013年1/18 ゲームボーイで初代からやってたモンです。パンレスもポケモンもオマケに東方も好きな歪みねぇ♂人間ですがよろしくぅ 白夜叉 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 吉井 2013年1月 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください ゆず 2013年2/17 ここに乗せたい挨拶などを下の下のコメントフォームに書いてください 赤味噌 バンギラスが大好きです!よろしくお願いします! 天塚星 2013年3/4 ポケモンと東方をこよなく愛する変態です! ルカリオ萌え 2013年3/25 ポケモンはパールから始めて、現在はW2に力を入れてます。たまにGBAソフトもやってます。よろしくお願いします。 ←と、挨拶を載せてください。 毒キャベツ 2013年4月 東方とかばっかだが、まあポケモンはBW2以前の世代なら結構好きだ。 ペンドラーLOVE 2013年3/25 名前の通り、ほかにもラプラス、ハッサムとか好きです。きっとエキスパートタイプは無理だわぁw よろしく。ノ ポケモンは初心者ですがよろしくおねがいします! -- 白夜叉 (2013-04-28 23 39 49) ポケモンわ無知です(笑)ただボカロとけいおん、とある系わ大大大大好きですね♪(笑)んまぁ宜しくお願いします♪ -- GUMI (2013-05-01 20 21 32) こんにちは -- アカアラシ (2013-05-02 17 59 50) ポケモン(特にルカリオとレシラム)とマイナーなアニメ・ゲーム(主にP4・攻殻機動隊etc…)が大好きな世間知らずですが、よろしくお願いしますっ!! -- ルカリオ萌え (2013-05-17 16 52 18) 最近ボカロにはまりポケモンは疎かに(ry受験生なのであまり来れないかも、ですがよろしくお願いしまーす -- hikari (2013-05-21 10 36 18) ここに乗せてくださいお願いします -- 極悪 (2013-07-08 18 06 46) ポケモンはあまり…(^_^;) -- 晴付き (2013-10-17 20 13 40) 私の一言コメントを消してください -- 胡瓜 (2013-10-27 20 37 03) ポケモン大好きです -- 穴 (2014-02-01 11 55 37) 住民なれるでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-01 12 02 38) 「住民なれるでしょうか」と発言したのは私です -- 穴 (2014-02-01 12 03 42) ルカリオ萌え→波導のルカリオに改名お願いします。 -- 波導のルカリオ (2014-03-27 14 36 22) 名前 コメント
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お勧めポケモン 御三家 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) バトルフロンティア進行オススメ 野生ポケモン捕獲要員 野生アイテム奪取要員 ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ ダイパ攻略Wikiを参考に 判定基準は属性、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 御三家 ナエトル 草(地) 特性:しんりょく 進化:ナエトル→ハヤシガメ(Lv17)→ドダイトス(Lv32)高火力・硬い・遅い・弱点多目の超重火力型ポケモン。ドダイトスに進化すると地面タイプ追加+地震を習得してくれる。更にレベルアップで噛み砕く、思い出しでウッドハンマーも覚える。宿り木のタネや食べ残しを持たせ、のろいを6積みした超火力で全抜きを狙うという戦法も。鈍足で弱点多めなので先手で一方的にやられる危険性も高い。氷技をサブウェポンとして所持している相手が多く4倍弱点がタイプ不一致でもかなり痛い。素早さ種族値も56と低く相当レベルを上げない限り先制は望み薄。ウッドハンマーは自傷技で高火力と鈍足が相まって後手で自傷し最悪自滅なんて事も。かといって覚えさせなければ物理の草技は次点で威力不足・命中95のはっぱカッターのみ。ロックカットを覚えさせる事で使い勝手はかなり改善するが入手の遅さ・一品物なのがネック。 ヒコザル 炎(闘) 特性:もうか 進化:ヒコザル→モウカザル(LV14)→ゴウカザル(Lv34)攻撃・特攻・素早さが高い代わりにとても脆い速攻型ポケモン。モウカザルに進化すると格闘タイプ追加+マッハパンチ・火炎車と使いやすい技を習得。挑発による妨害も高い素早さもあって活躍させやすい。最終進化と同時に覚えるインファイトも相性が良くノーリスクハイリターン。炎タイプとしての活躍も望む場合は技マシンによる補強はほぼ必須。火炎放射・だいもんじ等を覚えさせる事で特攻も活かせる。自力習得技が物理技ばかりで習得も遅く炎技は57のフレアドライブまで火炎車のみ。フレアドライブも自傷技という事もあり扱い易いとは言えず、インファイト以外はかなり貧弱。教え技のかみなりパンチも飛行・水にも対応可能になるが素直に引く方が良い。ムクホークやギャラドス、フワライド等の出番が多めの電気弱点は厄介な特性持ちが多い。また耐久力の低さは本当に注意すべきで、先手で倒しきれない場合は逆にやられると考えよう。よほど育成しまくったりしない限り、不意の先制技でもそれなりに削られる事も。なおプラチナでは野生の炎ポケが増えたので、炎タイプとしての希少価値は少し減った。 ポッチャマ 水(鋼) 特性:げきりゅう 進化:ポッチャマ→ポッタイシ(Lv16)→エンペルト(Lv36)高い特攻と特防、鋼タイプにより数値以上の耐久力を持つ安定型ポケモン。エンペルトに進化すると鋼タイプが追加され、特殊・物理両面で高い耐久力を持つようになる。水タイプに総じて言えるがなみのりで手軽に火力が補強出来るのは大きい。冷凍ビームもある。プラチナではバブル光線とがまんを覚えるレベルが逆転し、シナリオ中の育成が多少楽になった。秘伝要因としても優秀で、空を飛ぶ以外全て覚えてくれる。タフだが、素早さ種族値は60とドダイトスに負けず劣らず遅い。タイプのお陰で耐えられるが、削られる事が多くなるので回復アイテムは多めに用意しておこう。また自力習得技にも難があり、補強しないと使い勝手が悪い。特殊の鋼技は一品物のラスターカノンしか選択肢が無く、それ以外の鋼技は期待出来ない。クリア後のバトルタワー攻略において銀シンボルまで安定して勝ち進められるのでBP稼ぎに便利。 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) ムックルムクバードムクホーク ノ飛 特性:するどいめ→いかく(ムクバード以降) 進化:ムックル→ムクバード(Lv14)→ムクホーク(Lv34)序盤から捕獲出来る高火力低耐久の速攻型ポケモン。攻撃と素早さがぐんぐん伸びLv5で電光石火、Lv9で翼で打つを覚えるので育成も楽。その後もブレイブバード、インファイトの様な高火力技も習得するので威力・範囲とも隙が無い。その上、ムクバード以降は威嚇持ちなので序盤から殿堂入りまでずっと頼れる先鋒になる。空を飛ぶや霧払いの飛行秘伝技も勿論覚えるのでついでの秘伝要因にもなれる。ブレイブバードは自傷付きだが、がむしゃらとの相性が良く決してマイナスではない。使い方次第では捕獲用のHP調整から凶悪なダメージソースにもなる。なつき度が必要だが、デメリットの無いタイプ一致の恩返しを覚えさせるのも良い。プラチナでは最序盤に技マシン27を貰えるため、なおの事使いやすくなっている。攻撃面では抜群の破壊力を備えるが、その代償に耐久力は壊滅的で非常に打たれ弱い。ムクホークになっても種族値は防御70、特防に至っては50と正しく紙で幾ら威嚇があってもどうしようもない低さ。インファイトの耐久力低下やブレイブバードの自傷も相まって耐えるという事は基本的に無い。また、威嚇は優秀な特性ではあるものの演出とテキストが挟まれるので割と長い。場に出ると必ず発動するので毎度戦闘に出したりしているとテンポが悪くなる。 コイキングギャラドス 水(飛) 特性:すいすい→いかく 進化:コイキング→ギャラドス(Lv20)ボロの釣竿を手に入れた直後から入手可能な安定した能力を持つポケモン。特攻・防御を除き全体的に高めの種族値を持ち、防御は威嚇でフォロー出来るので数値以上に硬い。竜の舞を習得出来るので物理アタッカーとして更に磨きを掛けられる。秘伝技の滝登りとの相性が良く秘伝技をそのまま主力にして戦える。進化直後はどう足掻いても技が弱いので高い攻撃を活かせる恩返しを覚えさせると良い。ただし育成はやはり手間でコイキングから育てるのは骨が折れる。入手は早いが実際に育て始めるのはハクタイシティで学習装置を貰ってからが無難自力習得技にも難があり、氷の牙やアクアテールまでは噛み付くと竜の怒りが主力となる。また上記2つは威力不足や命中不安で滝登り入手も遅く技に悩まされる。耐久面は高めなものの、流石に4倍弱点の電気タイプには分が悪く無茶は禁物。特攻が低く、水タイプでは定番の波乗りとの相性が良くないのも欠点か。ムクホーク同様に特性の威嚇によるテンポ悪化も気になる所。 ズバットゴルバットクロバット 毒飛 特性:せいしんりょく 進化:ズバット→ゴルバット(Lv22)→クロバット(なつき)全ポケモンの中でもトップクラスの素早さを持つポケモン。ずば抜けて素早さが高くなる為、余程レベル不足で無ければ攻略中に先手を譲る心配はまず無い。ハクタイの森で手に入るやすらぎの鈴を持たせればゴルバットになった直後に最終進化も見込める。なんと遺伝技でブレイブバードが習得可。手間はかかるが覚えさせると攻撃力は相当上がる。ムックルのままであれば37で覚えるので遺伝させるのも面白い。空を飛ぶ・霧払いも勿論覚えるので秘伝要因としても。ネックなのは素早さ以外にこれといった取り柄がなく扱いが難しい事。素早さ以外の種族値は低くも高くも無く自力習得技もイマイチ。思い出しのクロスポイズンで70、飛行技がエアスラッシュで75。火力不足ゆえに育成も手間でズバットの内は学習装置を使うのが無難。 コダックゴルダック 水 特性:しめりけorノーてんき 進化:コダック→ゴルダック(Lv33)カラナクシより更に早く入手できる野生の水タイプ。ステータスもバランス良く育つ。2種類ある特性はどちらも便利だし、秘伝要員としても優秀なので、連れまわして損は無い。水とエスパー技を主に習得するが、アタッカーとして運用する場合は、教え技や技マシンで強化したい。プラチナでは、ゴルダックが思い出しでアクアジェットを習得できるようになった。 ポニータギャロップ 炎 特性:にげあしorもらいび 進化:ポニータ→ギャロップ(Lv40)プラチナでLv15で火炎車を習得するようになったため、高めの攻撃と素早さを活かしやすくなって扱いやすさが上昇した。進化後にメガホーンと毒突きを思い出しで覚えさせれば、幅広い攻撃範囲になる。自力で覚えるフレアドライブや大文字で威力の高い一致技もフォロー。こうかくレンズを持たせると、大文字などの低命中力な技も活用できる。 カラナクシトリトドン 水(地) 特性:よびみずorねんちゃく 進化:カラナクシ:トリトドン(Lv30)最初から覚えている水の波動やLV11で習得する泥爆弾のおかげで即戦力に組み込みやすい。進化すると地面タイプも併せ持つようになり、弱点は4倍草のみとなる。耐久は高いHPのおかげでそれなりにあるが、足は遅いので注意。また、高威力な地面タイプの攻撃技は貴重な地震の技マシンを使うか、クリア後の技教えで大地の力かと、ややリスクが高め。 コリンクルクシオレントラー 電 特性:いかくorとうそうしん 進化:コリンク→ルクシオ(LV15)→レントラー(LV30)比較的高い攻撃力を持つ電気ポケモン。噛み砕くでエスパー・ゴースト対策もできる。しかし、でんきタイプの物理攻撃技の威力が雷のキバどまりと貧弱な上、プラチナでは新たに出現する他の電気タイプのライバルの存在も気がかり。この系統に相手させたい敵ポケモンには誘爆フワライドや威嚇ムクホーク・ギャラドスなど物理・接触攻撃を敬遠させたくなる相手が多いため、10万ボルトなどの特殊技を主力にするのも十分あり。なお、プラチナではスパークと噛み付くを覚えるレベルが逆転し、序盤の育成が多少楽になった。 ケーシィユンゲラーフーディン エ 特性:シンクロorせいしんりょく 進化:ケーシィ→ユンゲラー(Lv16)→フーディン(通信)特攻と素早さに定評のあるエスパーポケ。特性の精神力はシロナのトゲキッス対策にも有効。自力で覚える技はエスパー技ばかりなので、気合い玉やシャドーボールなどで強化したい。リフレクターなどで補助もできるが、耐久力はかなり低いので注意したい。ケーシィがすぐテレポートするので捕獲が面倒な点と、進化に通信が必要な点がネック。ケーシィに関しては、クロガネシティ住処のワンリキーと交換でも手に入る。レベル上げすぎに注意だが。 フワンテフワライド ゴ飛 特性:かるわざorゆうばく 進化:フワンテ→フワライド(Lv28)金曜日に谷間の発電所前の草むらでシンボルエンカウントする微レアなポケモン。空を飛ぶ要員を兼ねたアタッカーとしてはもちろん、最後に習得する大爆発で強敵を強引に潰しにいくといった芸当も可能。攻撃技のバリエーションはやや少ないので、技マシンで10万ボルトやサイコキネシスを覚えさせるのも手。 ゴースゴーストゲンガー ゴ毒 特性:ふゆう 進化:ゴース→ゴースト(Lv25)→ゲンガー(通信)フーディンと同じく特攻と素早さに定評のあるゴーストポケ。タイプと特性でノーマルと格闘と地面の3タイプを無効にする。自力で覚える技の攻撃範囲は狭いので、エナジーボールや10万ボルト、気合玉などで強化したい。補助技も豊富で、相手の切り札を切り崩せる道連れや、命中率がまた戻ったが、相変わらず便利な催眠術などの強さも健在。 ドーミラードータクン 鋼エ 特性;ふゆうorたいねつ 進化:ドーミラー→ドータクン(Lv33)高い耐久力に定評のある要塞ポケモン。その硬さは序盤から覚える催眠術を始めとした補助技とも相性が抜群。攻撃技が貧弱で、育成してもしばらくは神通力一本頼みなのが難点だったが、プラチナの教え技で攻撃範囲が広がったのは大きい。 アサナンチャーレム 格エ 特性:ヨガパワー 進化:アサナン→チャーレム(Lv37)特性ヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が実数値の倍という脅威的な火力を持つ。努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。特に進化後に思い出しで炎・氷・雷の3属性のパンチを習得できるので、パーティの相性補完役としても最適。今作ではさらに技教えで思念の頭突きを習得できるようになり、エスパータイプの一致物理技にも困らない。ただし、序盤で捕獲した場合は肝心の物理攻撃技が貧弱で、はっけいや飛び膝蹴りを覚えるまでは岩砕きや念力で頑張らないとならない。 トゲピートゲチックトゲキッス ノ飛 特性:はりきりorてんのめぐみ 進化:トゲピー→トゲチック(なつき)→トゲキッス(ひかりのいし)プラチナでシンオウ図鑑に新規登録されたポケモン。ハクタイシティでジュピター撃破後にシロナからタマゴを貰える。進化条件が面倒なうえ、レベル技が補助技中心と育てにくいが、最終進化までがんばれば、高い特攻に加えエアスラッシュや波動弾など強力な特殊攻撃を思い出すことで大きな戦力となれる。特にエアスラッシュは特性が天の恵みなら怯み率6割のバランス破壊技に。トゲキッスに進化するとトゲチックまでの技を思い出せなくなるので、残す技に注意。なお、2回目の進化に必要な光の石は鋼鉄島出口に落ちている。 ロトム 電ゴ 特性:ふゆう 進化:なしプラチナではハクタイジムをクリアでいつでも入手可能となり、早い段階でパーティに組み込みやすくなった。弱点2つに耐性8つで数値以上の耐久力を発揮できるのが魅力。また、純粋なアタッカーとしても電磁波と怪しい光を駆使した催眠術使いの代わりの捕獲サポートとしても便利。欠点は初期レベル20なので、電磁波は思い出しで覚えることになることと、ゴーストタイプの特殊技が怪しい風どまりなこと。最後まで連れて行くならシャドーボールの技マシンを使うかどうかが悩みどころとなる(技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能)。なお、一定の条件を満たすとギンガハクタイビルでフォルムチェンジを行えるようになり、水氷炎草飛のサブウェポンを覚える。ヒコザルを選んだ場合、苦手な飛行、水、エスパーに抜群を突ける事、地面タイプも有効打は無いが特性で対応可能と相性が非常に良い。ギンガ団御用達のゴルバットには噛みつくで弱点をつかれるが、ロトムは素早さの種族値が1高いので逆に先手で抜群を撃ち込める。早まったゲットタイミングを存分に活かそう。 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) グライガーグライオン 地飛 特性:すながくれorかいりきバサミ 進化:グライガー→グライオン(するどいキバを持たせて夜にLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。206番道路で比較的早く見つかる。特攻以外のステータスがバランス良く高く、自力で覚える技も優秀。欠点は弱点がメジャーな水と氷である事と、タイプ一致技を自力で覚えない事。なお、進化に必要なするどいキバはトバリ南の道路でダウジングすると見つかる。 フカマルガバイトガブリアス 地竜 特性:すながくれ 進化:フカマル→ガバイト(Lv24)→ガブリアス(Lv48)高い攻撃と素早さを持つ、いわゆる種族値「600族」の強力ポケモン。生息地はダイパと同じ迷いの洞窟(隠し)だが、プラチナでは洞窟の奥に進む際かいりきが不要になり、サイクリングロードを突破してすぐの早い段階で仲間にできるようになった。タイプ一致の2つの攻撃技だけでほとんどのポケモンに等倍以上のダメージが見込めるので、先発アタッカーとして非常に優秀。ただ、炎技を覚えていても4倍弱点の氷タイプのポケモンや技には分が悪いので、仲間でフォローしておこう。普通に育てるとドラゴンクローと穴を掘るを覚えるのが遅くなるので、進化キャンセルすると良い。 ラルトスキルリアサーナイトエルレイド エ(エ闘) 特性:シンクロorトレース→ふくつのこころ(エ) 進化;ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30)・エルレイド(キルリア♂に目覚め石)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティ周辺で低確率で出現する。特殊方面に優れたステータスを持ち、10万ボルトや気合玉を覚えさせると攻撃範囲が広がる。エルレイドに進化すると格闘タイプが追加され、思い出しでリーフブレードと辻斬りを覚えさせることで攻撃範囲が広がる。前者は瞑想、後者は剣の舞を覚えるため決定力も高い。最終進化までは能力が低めなので、あまり無理せずに育てること。また、エルレイドを育てる場合、インファイトを習得するまで物理格闘技の不足に悩まされる。瓦割りあたりを使うのも手か。(瓦割りの技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能) イーブイ進化系 ノ(炎水電エ悪草氷) 進化と特性:イーブイ(にげあしorてきおうりょく)→ブースター(もらいび/ほのおのいし)、シャワーズ(ちょすい/みずのいし)、サンダース(ちくでん/かみなりのいし)、エーフィ(シンクロ/なつき+朝昼にLvUP)、ブラッキー(シンクロ/なつき+夜にLvUP)リーフィア(リーフガード/ハクタイの森の苔の岩近くでLvUP)、グレイシア(ゆきがくれ/217番道路の凍った岩の近くでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティでミズキから直接貰える(Lv20)。進化先のタイプが非常に多く、パーティの穴埋めに最適。どの進化先も覚える技の範囲が非常に狭いのが弱点で、必要な攻撃技がそろうまでに意外と手間がかかりがち。サンダースやエーフィなど特殊アタッカーにする場合、シャドーボールの技マシンの使用候補の一体となる。ストーリー進行用には、特攻と補助をこなせ、ゴウカザル、ドダイトスの苦手な飛行にピンポイントで刺さるサンダースか、耐久力と補助性能の高いブラッキーがおすすめ。ただしゴウカザルと組ませる場合、弱点のじめんタイプがもろに被ってしまう事に注意。 ヨマワルサマヨールヨノワール ゴ 特性:ふゆう→プレッシャー 進化:ヨマワル→サマヨール(Lv37)→ヨノワール(れいかいのぬのを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。ロストタワー周辺・内部で夜に出現する。鬼火+怪しい光+ナイトヘッドで確実に敵を追い詰めるジワジワ戦法の帝王。高耐久、低体力という種族値バランスのため、きずぐすりやジュース系の回復アイテムとの相性も良い。サマヨール以降は3色パンチを思い出すことができるので、アタッカーにしても良い。また、低い素早さは早い段階で覚えるかげうちとの相性が良く、高めなこうげきと相俟って相手によっては怪しい光と組んでボコボコに出来る事も覚えておこう。 ストライクハッサム 虫飛 特性:むしのしらせorテクニシャン 進化:ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。210番道路付近で出現する。速攻系の物理アタッカーで、特性テクニシャン+タイプ一致のつばさでうつは強力。ヨスガジムクリア直後に入手でき、トバリのスモモ戦に特に強さを発揮する。また自力で覚えるシザークロスやつじぎりのおかげで、対エスパーにも役に立つ。ハッサムに進化すると、物理方面が強化されるが素早さがガタ落ちするので注意。ストライクとハッサムでは覚えられる技も違うので、ご利用は計画的に。プラチナではストライクにしんくうは、ハッサムにバレットパンチが追加。ハートのウロコ1つあれば技教えマニアで引き出せる。 デルビルヘルガー 悪炎 特性:はやおきorもらいび 進化:デルビル→ヘルガー(LV24)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。214番道路に低確率で出現する。今作では数が少ない悪・炎の両タイプ複合で、パーティに組み込みやすいのがポイント。自力で特殊あく技を覚えないのが難点だが、対エスパー・ゴースト要員として使うなら、自力で覚える噛み砕くを主力にしていっても十分活躍できる。。難点は紙耐久+弱点の多さ。水タイプには進化後の思い出しで雷のキバで一応弱点をつけるが、戦う相手は選びたい。捕獲直後は特に炎タイプの攻撃技が不足しているので、とりあえずデルビルが炎のキバを覚えるLv30まで進化キャンセルすると良い。 ポリゴンポリゴン2ポリゴンZ 無 特性:トレース→てきおうりょくorダウンロード 進化:ポリゴン→ポリゴン2(アップグレードを持たせて通信)→ポリゴンZ(あやしいパッチを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑登録されたポケモン。トバリシティでNPCから貰える(Lv25)。単ノーマルでは珍しい特殊アタッカー。特攻が高い上に特性も加わって、火力は非常に高い。技マシンであくのはどうやシャドーボールを覚えさせれば、ゴーストタイプに弱点をつける。進化に専用アイテムと通信が必要で手間がかかるのが欠点だが、進化によって技を覚えるレベルが高くならないため、アイテムさえ手に入れば気兼ねなく進化させられる。 スコルピドラピオン 虫毒(悪毒) 特性:スナイパーorカブトアーマー 進化:スコルピ→ドラピオン(Lv42)進化後は弱点が地面だけ+三色キバを思い出せるので攻撃範囲が広くなり便利。入手の面倒さ(大湿原の日替わり)と、タイプ一致攻撃技の不足が難点だったが、プラチナではLv34で虫食いを習得し育てやすくなった。タマゴ遺伝も有効で、Lv30以上のコロトックからシザークロスと切り裂くを、ヘラクロスからは辻斬り、瓦割り、燕返しなどが遺伝できる。 モンジャラモジャンボ 草 特性:ようりょくそorリーフガード 進化:モンジャラ→モジャンボ(原始の力を覚えてLVUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。大湿原で日替わり出現する鈍足の重戦車タイプ。催眠術の命中が落ちたプラチナでは、命中75の眠り粉を思い出せるのが魅力。進化のカギを握る原始の力は、毒以外の草の弱点タイプに有効なのもポイント。鈍足なのでフォーカスレンズが有効活用できる。 ピチューピカチュウライチュウ 電 特性:せいでんき 進化:ピチュー→ピカチュウ(なつき)→ライチュウ(かみなりのいし)攻撃力と素早さに定評がある初代から人気のポケモン。自力で電磁波や10万ボルトを覚えるのも魅力。ただ防御力が低い、捕獲した時は電気技をLV26まで覚えない(技マシンで電撃波ももったいない)、最終進化させるには雷の石が必要なのがネックか。ピチューから育てるとなつかせるのが面倒でさらに育成が大変だが、ピチューのみが貴重な特攻↑↑上昇のわるだくみを覚えるので、手間をかける価値はある。 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) コイルレアコイルジバコイル 電鋼 特性:じりょくorがんじょう 進化:コイル→レアコイル(Lv30)→ジバコイル(テンガンざんでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。特攻の高さと、はがねタイプ+ぼうぎょの高さによる物理耐久が長所。電磁波とソニックブームで捕獲要員もこなせる。はがねタイプの特殊技は自力ではミラーショットのみだが、後のキッサキジムで必中技が有効な場面があるので、マグネットボムを残すのも良い。技のバリエーションは少ないので、レアコイル進化時にトライアタックを思い出しで覚えさせるのがおすすめ(ジバコイルは思い出せないので注意)。 ブビィブーバーブーバーン 炎 特性:ほのおのからだ 進化:ブビィ→ブーバー(Lv30)→ブーバーン(マグマブースターを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。典型的な特殊アタッカーだが、攻撃もそれなりにあるので、教え技かタマゴ遺伝で雷パンチを覚えさせると苦手な水タイプにも有効。技マシンでは気合球やサイコキネシスを押さえておくと攻撃範囲が広がるほか、自力で日本晴れも覚えるのでソーラービームもやや安心して使える。物理耐久がかなり弱い点と、進化すると火力は上がるが素早さが下がる点に注意。 メノクラゲドククラゲ 水毒 特性:クリアボディorヘドロえき 進化:メノクラゲ→ドククラゲ(Lv30)とくぼうとすばやさに優れた水タイプ。覚えられる攻撃技とタイプ相性の観点から、最初にナエトルを選んだ人におすすめ。火力は並だが波乗りで気軽に補強できるうえ、毒突きや毒ビシによる毒のダメージも意外と馬鹿に出来ないダメージソースとなる。特性はクリアボディがおすすめで、防御面の汎用性はもとより自力で覚えるバリアーや技マシンの剣の舞などの能力強化技とも相性が良い適当な威嚇持ちのポケモンを先頭にして海上をなみのりしていれば、特性の判別も容易。 ウソハチウソッキー 岩 特性:いしあたまorがんじょう 進化:ウソハチ→ウソッキー(ものまねを覚えてLvUP)岩タイプにしては非常に多彩な攻撃技を覚えられるのが魅力。自前で覚えるアームハンマーや不意打ち、思い出しのウッドハンマーに加え、プラチナでは技教えで三色パンチまで習得できる芸達者。すばやさの低さに注意が必要だが、どうせアームハンマーや不意打ちを使う都合、リスクもさほど気にならない。特性はぜひとも石頭のものを捕獲したい。ウッドハンマーやすてみタックルもリスク無しで連発できる。 リオルルカリオ 闘(鋼) 特性:せいしんりょくorふくつのこころ 進化:リオル→ルカリオ(なつき+朝昼にLvUP)鋼鉄島のイベントでタマゴを入手可能。物理・特殊ともに高い火力と毒無効、悪1/4、ノーマル半減でギンガ団掃除に無類の強さを発揮する。進化させるのが多少面倒なのがネックか。 ウリムーイノムーマンムー 氷地 特性:どんかんorゆきがくれ 進化:ウリムー→イノムー(Lv33)→マンムー(原始の力を覚えてLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。217番道路やエイチこのほとりで出現する。タイプ一致の地面技と氷技の相性が良く、マンムーに進化すると、攻撃と素早さが上昇して格段に使いやすくなる。毒や飛行に強いので、入手直後からギンガ団→ナギサジムのデンジ→四天王と有利な相手が多く活躍が期待できる。攻撃性能は高いが弱点が多く、自分も効果ばつぐんのダメージをくらいやすいのが難点。 ニューラマニューラ 悪氷 特性:せいしんりょくorするどいめ 進化:ニューラ→マニューラ(するどいツメを持たせて夜にLvUP)今作では技教えで冷凍パンチを直接覚えられるようになり、ダイパよりも手軽に戦力にしやすくなった。進化すれば攻撃と素早さがぐっと上昇し、ポケモンリーグでもタイプ一致技が有効な相手が多く活躍が期待できる。ただし、それ以外の攻撃技はバリエーションが狭く、有利な相手にピンポイントで出すのが無難か。物理耐久が紙で弱点もやや多め。なお、進化に必要なするどいツメはギンガだんアジト4Fにある。アカギ戦勝利後にダウジングで探してみよう。 ヒンバスミロカロス 水 特性:すいすい→ふしぎなうろこ 進化:ヒンバス→ミロカロス(ポフィンで美しさを上げてLvUP)テンガン山の水場でポイント限定出現するレアポケで、入手難易度はかなり高い。プラチナではデパ地下ポフィンの登場で進化させやすくなった事だけが幸い攻撃技は波乗りと冷凍ビームだけで十分な強さを発揮する上、回復技も完備。 バトルフロンティア進行オススメ 最低限、性格・努力値・遺伝技などのシステムを理解・活用して、性能をフルに引き出す必要があります。 対人戦と違うところは 耐久型は予想外の反撃や急所に当たるリスクを考えると微妙 CPUは先制技やタスキ、拘りアイテムによる戦術をあまり使わない。50戦目までは個体値も適当(DPタワーでの場合。プラチナは未検証) とんでもない戦法を行う場合もあるので思い込みは厳禁。 技構成を決める場合、威力よりも命中率を重視(例:ハイドロポンプ→波乗り) 技マシンの節約も視野に入れたいところ。フロンティア進行のためだけに羽休めや草結びなどの一品モノを使うのは勿体無い ガブリアス 地ド 硬い、高火力、素早い3つ揃った定番ポケモン。サイホーン族から遺伝で地震、技教えで逆鱗を覚えればまさに無双。拘り系アイテムで火力を最大限に活かして良し。砂隠れ+身代わり(+剣の舞、能力上昇実)で保険を張って良し。性格、努力値さえ整えれば、逆鱗だけで銀シンボルまで十分勝ち進める事ができる。本気でフロンティアを攻略する前に、まずはこいつを軸にしてBPを稼ごう。 エンペルト 水鋼 若干ミロカロスが厳しいが、銀クロツグには安定した強さを誇る。氷1/4なので砂嵐パーティの面子との相性も良く、痒いところに手の届くポケモン。 ゲンガー 毒ゴ 催眠術の仕様変更でやや弱体化したが、高い火力は健在。威力のある特殊技をタスキを使って2回撃って1体、そのあと道連れでもう1体葬れる。バトルキャッスルの「戦闘不能になったらHP1だけ回復」仕様を利用した道連れ型はかなり便利。 ギャラドス 水飛 威嚇と耐性を生かしてひたすら竜の舞を積みまくってゴリ押し。電気技さえ見切ることができれば無類の強さを誇る。リゾートエリアの池でLv50オーバーのコイキングが釣れるため入手性もバツグン。 ヘラクロス 虫闘 こんじょうorスカーフで物凄い火力を誇る。メガホーンの命中率とインファイトの防御低下が難点 (スターミー) 水超 高い性能なのでフロンティア攻略入門にもオススメのポケモン。銀クロツグに強いのも魅力。弱点を効率良くつくために持ち物は達人の帯を推奨。十万ボルト、冷凍ビーム、サイキネ、波乗り…と全ポケモン中屈指の技レパートリーを誇る。打たれ強くはないが1~2発なら耐えたりする上、自然回復で状態異常にも強い。難点は技マシンを揃えるためにお金がかかること。賞金二倍アイテムを持って四天王やジェントルマン辺りをカモって貯めよう。 (メタグロス) 鋼エ 日替わり出現+伝説並の捕まえにくさ+突進で自滅する入手難易度はかなり高いが、それだけの価値のある高性能ポケモン。フロンティア出場禁止級伝説ポケモン並高い攻撃力と耐久力と優れた攻撃範囲を持つ。プラチナでは技教えで3色パンチや思念の頭突きを覚えるので、技マシンを使わなくても強い。鋼鉄プレート等で火力を求めるかフォーカスレンズやラムの実で確実性を求めるかはお好みで。なお、捕まえる時は突進対策にゴーストタイプのポケモンを用意しておこう。 (バンギラス) 岩悪 砂起こしの影響を受けないポケモンと組み合わせる「砂嵐パーティー」の主軸ポケモン。竜の舞を遺伝させるのに若干頭を使うので遺伝技のシステムを理解するのに最適。ストーンエッジをはじめとした強力な技をレベルで覚えるので技マシンの節約にも。弱点は多いが、砂嵐中の岩タイプ特防1.5倍でタイプ一致水技でも大体耐える程度にタフ。竜の舞からの攻めは勿論、電磁波などで相方をサポートしても良い。なお、相方になるのはガブリアスやメタグロス辺り。 (ボーマンダ) 飛ド プラチナから実現可能になった竜の舞からの逆鱗などで超ゴリ押しする戦法もしくは高い特攻から繰り出す流星群or大文字etcで等倍以上のダメージを与える戦法。どちらも非常に強力。また威嚇があるのでサポートもできる。前者は小回り、後者は命中率に不安が残るのが欠点。 (ドーブル) ノ キノコの胞子→(高速移動)→ロックオン→絶対零度で確実にしとめる戦法プラチナでは安定性に欠けるようになったが、それでもまだ強い。(ダイパ時代の定番の一つだったが、今作では眠りの継続ターン数が減った) ヨルノズク 飛ノ ふみん+ラムの実で状態異常を徹底的に対策したい時にでも。夜のハクタイの森で捕まえたホーホーを進化させれば簡単に手に入る。 メガヤンマ 虫飛 プラチナから弱体化した加速してから催眠術を放つ戦法は安定しないがまだまだいける。催眠術が外れない限り負けることはほとんどない。拘り系のアイテムを持たせて色眼鏡を利用したゴリ押し戦術も強力。タワークオリティに要注意。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴースゴーストゲンガー 旧作から使えるナイスガイ。催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトック コロボーシからLv10で進化するため、前半では有効?Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリア LV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル 怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラ ミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクン レベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク 伝説ポケモン捕獲向け。がむしゃら自力習得可能で素早い。予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト) キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ) キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル) キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ) みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド) みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。まさに捕獲のために居るようなポケモン。課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど) 特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。バタフリーやコンパンでも代用できる。マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ) おみとおし+トリック戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。持っていたらすかさずトリックで奪取。ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。
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概説 組:事務所〈ジム〉 会 リーグ ゲーム化 ポケットモンスターとは、株式会社クリーチャーズおよび株式会社ゲームフリークによって開発、 任天堂株式会社によって流通する進化する生物兵器の総称で、その数は数百種に及び、電撃を放出するものから超能力のようなものを使う個体まで存在する。既に世界中で子供を中心に被害が及んでおり、1998年には、暴走した生物兵器の一種ないし数種が、超能力によって全国の少年少女(及び一部の大きなお友達)の脳を直接攻撃するという悪質な攻撃をしてまわった。中身が同じくせに名を変え次々に現れることから、この生物兵器を見た殆どの人が「さっさと終われよ」とか「日本の恥」とか思っているともいわれている。ちなみにポケモンとは名前が似ているが、天然の生き物で関連は無い 概説 1996年2月27日、事件は突如として始まった。静岡県下田市で大木戸幸成博士にそそのかされた当時12歳の赤井悟(通称サトシ)と呼ばれる母子家庭の青少年が生物兵器ポケットモンスター持って富士吉田、さいたま、横浜、千葉、東京、日立といった艦倒の主要都市でポケットモンスターが搭載している高圧電流放射装置や空中からの機銃掃射やナパーム弾投下などで一般住民のペットを虐殺(ペットも対空対地両用速射砲で反撃するが、ほぼ100%の割合で撃滅される)し、住民から金銭を巻き上げるという一連の事件が発生した。最終的にサトシは艦倒の組の事務所を荒らしまくった末富士山に逃走した。その後の行方は不明である。1999年には、静岡で宇津木博士にそそのかされた母子家庭の青少年が、赤髪少年と抗争を繰り返しながら今度は奈良、伊勢、大阪、京都、神戸、洲本、大津、岐阜といった東海・近畿(通称 襄都)地方の主要都市を荒らしまくった末、神戸と横浜を結ぶ連絡船に乗り込みまたしても艦倒地方を襲撃する事件が発生した。さらに2002年には佐世保、福岡、長崎、宮崎、鹿児島といった九州・沖縄(通称 豊縁)地方、2004年には艦倒地方で三度目となる事件が発生し、今まで被害の出なかった伊豆大島を除く伊豆・小笠原諸島にも被害が出た。そして2006年には札幌、旭川、釧路といった北海道(通称 深奥)地方にまで上陸し、そして、とうとう犯人は海外へわたり樺太でも同様の事件が発生した。この一連の事件での被害者は1000人を越えた。 このため、露西亜帝國は被害削減のために一般住民の軍備増強を進めている。大日本帝國参謀本部はこの被害が世界各地に広まるとして、警告を強める中、米帝でも数人のサトシと名乗る変態とオタクが発生して被害を出し始めた。その頃、元祖サトシは偽サトシを圧倒的な軍事力で撃滅しながら大陸に進入し、2007年3月から偉大なる将軍様率いる朝鮮民主主義人民共和国と全面戦争に入った様である。 組:事務所〈ジム〉 ポケットモンスターを駆使して町の事実上の実権を握る組織。組長にはアニメ等の設定も含む 会 リーグ 各組の統括を行う組織。各会には四天王と呼ばれる幹部(汚恋持会を除く)と、会長(リーグチャンピオンもしくはヘッドリーダー)が存在する。そのトップにたつのはタマランナと呼ばれる男。 なお、豊縁会には会長が二人いるがどちらが本当の会長かは不明である。闇社会のトップの組織の長だけに不明ということは不思議ではない。 ゲーム化 上記の通り、一連の事件は「ポケットモンスター」としてゲーム化されている。内容は各組の構成員の挑発にのってポケットモンスター同士を金をかけて戦わせ、勝利した方が相手の金を巻き上げるという賭博・ギャンブル行為、時として恐喝に類する描写、ポケットモンスターを捕獲し、強制的に戦わせたり、交換するという動物虐待・密売行為などなどの犯罪行為が活写されたかなり暴力的な内容である。事件を忠実に再現してはいる。ゲームの目的は闇闘技場のチャンピオンとして闇社会に君臨し、密売ポケットモンスターのリストを完成させるという物である。 その過激な内容故、1996年の事件を元にした作品は、赤版(R指定バージョン)緑版(通常版)が販売された。赤でカットした部分を補う為、緑版は別の要素が追加されている。しかし、内容を編集した完全版が海賊版として出回ったため、後に青版(デュレクターズ版)が発売された。しかし、青版でも完全版とはいえず。赤版・緑版・青版を揃えて編集したバージョンがファンの間では語り草となっている。また、後記のアニメ版を元に再編集した黄色版も後に登場。 1999年の事件は続編として金版(R指定版)銀版(残虐シーンカット、追加要素版)が発売。こちらはグラフィックの向上に伴い、前作以上に恐怖・残酷演出が過激になっており、情報端末の登場による犯罪行為のバリエーションが圧倒的に増え、マニアの間では名作とされている。これも編集された海賊版が登場したが、1996年の時とは違いファンの間で勝手に編集された程度だった。中には、1996年のダイジェストを挿入するという凝ったものもある。本作も後にデュレクターズカット版であるクリスタル版が登場。この手のゲームには珍しく女性がプレイヤーとして使用出来る。男女平等思想が背景にあるというのは有名だが、本質は本作の予想外の人気を示すものである。さらに、全国規模での抗争が体験できるシステムを搭載している。 後の事件も作品化されており、残虐度・暴力性はグレードをアップし続けている。また、ポケットモンスター同士の獰猛な戦闘シーンを他の作品とは比べ物にならない残虐描写を満載し、突出して描いた「ポケモンスタジアム」という作品も登場している。実録犯罪作品というよりも、もはやスプラッター作品と化している。 さらに、ポケットモンスターの獰猛なシーンや醜悪な生態を写真に収める事を目的とした「ポケモンスナップ」というスナッフ・フィルムの撮影をモチーフにした悪辣な作品も登場している。 画像::-ポケモン虐待のシーン
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ポケモン廃人速報
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最初のパートナー 伝説のポケモン その他近日公開予定!
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124,ルージュラ 249,ルギア 272,ルンパッパ 337,ルナトーン 448,ルカリオ
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ページ01 ページ02 ページ03 ページ04 ページ05 ページ06 ページ07 ページ08 ページ09 ページ10 シンフォギア レアリエンType M Q-Bee セイバー デスサイズ ライカ 劔冑 妖狐 バーストリンカー ナコト写本 劔冑 - 甲冑 ブレイドタイガー ファントムナイト レアリエンType T レアリエンType K メダロット ガンダム プシュケー ラルトス デルビル シンフォギア ┏──────┳━━━━━━━┓┃ シンフォギア. ┃ 絶唱.ポケモン. ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃聖遺物の欠片と融合し、その力を歌で鎧型武装にして戦うポケモン。┃とある敵性生物を打ち倒す為に生み出されたとされるが、仔細は不明である。┃元は人間の少女であったと言われているが、遺伝子情報は異なる物になっている為、┃見た目が人に近しいのでそういわれているだけであるともされる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 120┃防御 90┃特攻 115┃特防 80┃素早 101┣【メガシンカ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 135┃防御 90┃特攻 150┃特防 80┃素早 131┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レアリエンType M ┏────────┳━━━━━━━━━━┓┃ レアリエンType M ┃..百式汎観測用ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ NO DATA…┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 95┃攻撃 65┃防御 70┃特攻 135┃特防 130┃素早 60┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q-Bee ┏─────┳━━━━━━━┓┃ Q- Bee .┃魔界蟲.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃新陳代謝が非常に激しく、36時間以内に栄養を摂取しなければ餓死してしまう。┃ゆえに、食料を確保するために嗅覚が優れており、自分達以外の動くものは全て栄養源で、┃捕食するべきものと認識する。┃知性は人間の4 - 5歳児程度で、簡単な人語を解す程度。┃仲良く慣れることは一応は可能である。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 71┃攻撃 115┃防御 60┃特攻 115┃特防 59┃素早 112┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ セイバー ┏─────┳━━━━━━━┓┃ セイバ ー ┃ 皇帝ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃民を治める為に生まれたといわれるポケモン。┃詳しい文献は無いが、その姿を見たものは必ず畏怖と敬愛の念を得るという。┃戦いにおいて慈悲は無く、その力は絶大である。┃剣に宿る精霊ともされ、彼らの持つ剣は宝具として珍重され、┃その性質により能力も変化するとされている。┣【種族値】━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70 |H P 70┃攻撃 135 |攻撃 95┃防御 75 .|防御 75┃特攻 95 .|特攻 135┃特防 100 |特防 100┃素早 125 |素早 125┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━※ネロ、ステラ、メイベルは右側 デスサイズ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ デスサイズ ..┃.. 死神ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃幽体を切り取るカマを持っており、そのカマを振り下ろして人の魂をあの世へと導く┃とされているポケモン。┃カマは手元を離れていてもいつの間にかまた手に携えており、┃カマそのものも、デスサイズの一部ではないか、とされる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 125┃防御 60┃特攻 50┃特防 115┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ライカ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ ライカ .┃.聖 獣.ポケモン. .┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃嵐の中、雷で燃え上がった炎から生まれたとされるポケモン。┃炎と雷をすべて自らの力に変え、伝説ポケモン、ウィンディと共に聖獣といわれている。┃しかし何故人の姿をしているのかはいまだ解明されていない。┃主を決める性質があり、一度決めると自らの一生をささげる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 90┃攻撃 100┃防御 80┃特攻 110┃特防 80┃素早 95┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 劔冑 ┏─────┳━━━━━━━┓┃ 劔 冑 ┃. 鎧. 虫.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃鎧へと変化する虫型のポケモン。┃もともとは別の種類のポケモンであったと伝えられているが、不明。┃主を求め、主を見つけると絶対の忠義を誓う。┃虫型ではあるが、タイプは鋼が基本タイプである┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 76┃防御 130┃特攻 60┃特防 55┃素早 25┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 妖狐 ┏─────┳━━━━━━━┓┃ 妖 狐 ┃.化け狐.ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃狐の妖怪とされるポケモン。┃狐仙とも言われ、飢饉から人を守る神として祭られている村も存在する。┃メスしか確認されておらず、どうやって個体数を増やしているかは不明。┃妖艶な女性の姿の為、人間と交わっているともいわれている。┃炎を操り、夜の山でその炎を目撃されることが多い。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 82┃防御 64┃特攻 145┃特防 69┃素早 112┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ バーストリンカー ┏─────┳━━━━━━━┓┃バーストリンカー.┃ 超.加.速 ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃加速するということに生命の全てをかけているポケモン。┃あまりの速さに姿すら見せることも無く、加速世界と言われる独自の世界に住むものだとも┃言われていた。┃同種族同士で対立もしばしば起こり、戦闘種族として近年有名になりつつある。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 120┃防御 40┃特攻 45┃特防 60┃素早 145┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ナコト写本 ┏──────┳━━━━━━━┓┃ ナコト 写 本 ┃.魔道書ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃多岐にわたる魔道の奥義が記された魔道書の中で最も古い魔道書が┃意思と肉体を得たポケモン。┃現在彼女が扱えるデウス・マキナは現位相には存在していない。┃マスターに依存する傾向があり、ワンコを扱う気持ちで扱えばたいていの事は喜ぶみたいよ?┃ふふ、ねぇ、どんな気持ち? ねぇ、今どんな気持ち?ww┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 55┃攻撃 75┃防御 70┃特攻 110┃特防 70┃素早 103┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 劔冑 - 甲冑 ┏─────┳━━━━━━━┓┃劔冑 -.甲冑┃. 鎧. 虫.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃鎧へと変化する虫型のポケモン。┃もともとは別の種類のポケモンであったと伝えられているが、不明。┃主を求め、主を見つけると絶対の忠義を誓う。┃虫型ではあるが、タイプは鋼が基本タイプである┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 135┃防御 130┃特攻 60┃特防 55┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ブレイドタイガー ┏───────┳━━━━━━┓┃ブレイドタイガー ┃剣虎.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━┻━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃戦闘民族であり、日々戦いの中に身を投じる。┃自らの認める主を求める性質があり、一度認めると心魂をもって尽すと言われている。┃必ず一振りの刀を携えており、その刀を圧倒的な力を持って振り回す。┃戦うことは好きであるが、弱き者を守る優しい心も持ち合わせている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 140┃防御 125┃特攻 30┃特防 75┃素早 45┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ファントムナイト ┏───────┳━━━━━━━━┓┃.ファントム.ナイト.┃幽霊騎士.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人とポケモンの境界を護る者。┃ポケモンから人、人からポケモンへの転生を手助けをするといわれており、┃ファントムナイト自身も人の魂を持つポケモンである。┃過去の記憶を多く持っていることがあり、人の新たな進化の形と言う者もいる。┃鎧の中は生前の姿をしており、鎧の姿と自在に使い分けることができる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 65┃防御 107┃特攻 47┃特防 168┃素早 25┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レアリエンType T ┏────────┳━━━━━━━━━━┓┃ レアリエンType..T..┃..百式汎観測用ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ NO DATA…┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 135┃防御 65┃特攻 95┃特防 85┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レアリエンType K ┏────────┳━━━━━━━━━━┓┃ レアリエンType K ┃..百式汎観測用ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃ NO DATA…┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 95┃防御 85┃特攻 135┃特防 65┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ メダロット ┏──────┳━━━━━━━┓┃ メ ダ ロ ッ ト .┃ メダル.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃メダルそのものが命であり、魂のポケモン。┃隕石の落下地点で多く見つかっていることから、┃地球外生命体の一種ではないかとも言われている。┃一部地域では、メダロット同士だけでバトルをさせるロボトルという遊びが流行っている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 80┃防御 80┃特攻 80┃特防 80┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ガンダム ┏───────┳━━━━━━━━┓┃ ガ ン ダ ム .┃機動戦士.ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃黒歴史といわれる戦争で使われたという古代兵器のポケモン。┃宇宙で起こった戦争で使われたともいわれ、無酸素状態でも活動が可能である。┃とある会社が警備用として販売のために生産法を復活させたと言われている。┃多岐に渡り種類が確認されており、その能力はとても高い。┣【種族値】━【陸戦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 115┃防御 135┃特攻 105┃特防 95┃素早 50┣【種族値】━【シャイニング】━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 135┃防御 95┃特攻 105┃特防 50┃素早 115┣【種族値】━【バルバトス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 135┃防御 95┃特攻 50┃特防 105┃素早 115┣【フォルムチェンジ > ヴァーチェ】━─┃H P 85┃攻撃 80┃防御 130┃特攻 95┃特防 130┃素早 60┣【リミットシールド > 中身】━─┃H P 85┃攻撃 130┃防御 70┃特攻 130┃特防 80┃素早 120┣【フォルムチェンジ > ゴッド】━─┃H P 80┃攻撃 140┃防御 100┃特攻 105┃特防 50┃素早 135┣【フォルムチェンジ > バルバトス・ルプス】━─┃H P 85┃攻撃 135┃防御 105┃特攻 40┃特防 105┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ プシュケー ┏─────┳━━━━━━━┓┃プシュケー...┃ 魂 ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃愛の神に愛された少女の名のポケモン。┃「死して尚一人の人を愛し続け、その想いが叶った者のみ」がポケモンとして昇華する。┃新たに生み出された体は霊体で構成され、愛するもの以外が触れることは叶わないとも┃言われている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 1┃攻撃 20┃防御 15┃特攻 105┃特防 30┃素早 90┣【メガシンカ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 1┃攻撃 95┃防御 15┃特攻 142┃特防 30┃素早 121┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━※「」内部はめんまの「神秘の守り」によって秘匿されており、やる夫には見えない。 ラルトス ┏─────┳━━━━━━━┓┃ ラルトス ┃ 気持ちポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人やポケモンの感情を敏感にキャッチ。敵意を 感じると物陰に隠れる。┃赤いツノで人や ポケモンの温かいな 気持ちをキャッチすると 全身がほのかに熱くなる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 28┃攻撃 25┃防御 25┃特攻 45┃特防 35┃素早 40┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ デルビル ┏─────┳━━━━━━━┓┃.デルビル ┃ ダークポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃様々な鳴き声を使い分け、仲間とコミュニケーションしながら狩りをおこなう。┃夜明けごろにあたり一帯に響きわたる不気味な 遠ぼえで自分たちの縄張りを┃アピールする。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 45┃攻撃 60┃防御 30┃特攻 80┃特防 50┃素早 65┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ページ01 ページ02 ページ03 ページ04 ページ05 ページ06 ページ07 ページ08 ページ09 ページ10